¿Puede un mundo de ficción ser demasiado rico?

Cuando te das cuenta de que acabas de pasar un año y medio mapeando un continente y obsesionándote con la ubicación de las barreras de placas tectónicas, te has olvidado de escribir una trama convincente.

Worldbuilding es divertido. Lo entiendo. Me siento igual. Pero se supone que está al servicio de personajes convincentes que hacen cosas convincentes. A menos que sea JRR Tolkien, no necesita escribir primero la Enciclopedia Británica de su mundo ficticio (para Tolkien, se propuso escribir una enciclopedia de un mundo mitológico, completa con lenguajes funcionales, y terminó escribiendo un clásico de fantasía casi como un subproducto accidental. Pero él era un lingüista profesional y podía salirse con la suya.) Puede crear un mundo masivamente detallado con una cultura compleja e historia detallada y saber todo sobre ellos, pero ¿por qué estamos leyendo sobre eso?

Y no es una necesidad absoluta y, a veces, incluso es algo malo de hacer. Estuve en una estafa hace unos meses, hablando con un autor que conozco, sobre un libro suyo que estaba por salir. Me mostró algunas de las portadas alternativas que se habían hecho (en lugar de las que se habían elegido) y comenté que, especialmente en estas, el personaje parecía mucho más joven de lo que pensaba, y le pregunté por cuánto tiempo la raza alienígena (creada por dicho autor hace más de veinte años, presentado con mayor detalle en múltiples libros desde) vivió en promedio.

Su respuesta? “Nunca lo había pensado”.

Ahora, en parte, solo era físico, la antropología y la historia de mi pasado, claramente venimos a la construcción del mundo desde diferentes ángulos, pero aún así fue una buena lección para mí, nunca NECESITA pensar en eso, y como tal, nunca se encerró en una respuesta. Si él decide en algún momento que necesitan vivir el doble de tiempo que los humanos, esa opción está sobre la mesa. Si hubiera escrito un plan masivo y detallado que respondiera todo sobre ellos, estaría atascado con eso.