¿Por qué las personas mueren instantáneamente después de recibir un disparo?

La gente no muere instantáneamente cuando se dispara. Pueden estar deshabilitados y parecer muertos, pero lleva tiempo que se establezca la muerte real. La mayoría de las veces las personas conservan una funcionalidad completa durante minutos, a veces horas después de haber sido mortalmente heridos. Lo que hoy son heridas tratables fueron heridas fatales hace 100 años. Sin embargo, es tratable solo si uno llega a un centro de atención de trauma que cuenta con personal y está equipado para manejar las heridas de bala. La misma herida que ocurre a 20 millas de la civilización podría ser fatal como la herida que sobrevive alguien que llega al hospital en 20 minutos.

Las heridas por arma de fuego matan por el canal de la herida y destruyen algo vital como el tronco encefálico, la médula espinal o el corazón. O matan por pérdida de sangre, o menos presión. Por ejemplo, una herida en la cabeza que de otra manera es sobrevivible podría matar porque la hemorragia causa presión entre los cráneos hasta el punto de que esencialmente destruye el cerebro. Con mayor frecuencia, las personas se ahogan en sangre, literalmente, o la hemorragia interna acumula la presión suficiente para que los pulmones ya no puedan inflarse. Las heridas en el pecho al succionar crean una presión negativa que impide que los pulmones se inflen. Entonces, de nuevo, la víctima muere de privación de oxígeno por no poder respirar.

La efectividad de varias rondas es un tema de debate favorito y no hay una fuente o guía definitiva sobre qué ronda funciona mejor para detener el poder. Detener la potencia es la capacidad de soltar un objetivo instantáneamente y deshabilitarlo. Las pistolas de baja potencia como las 9 mm, .38 special, .380 y .25 auto son famosas por su poca potencia de frenado. El término doble toque se convirtió en sinónimo de uso de 9 mm debido a su poder de frenado realmente pobre.

Esto implica que hay dos fuerzas operativas para detener el poder. Canal de herida y trauma contundente. Esencialmente, una bala es tanto una espada como una maza al mismo tiempo si tiene que ser un buen tapón. La fuerza contundente (velocidad y peso de la bala) lo hace caer de sus pies, induce un choque, el daño a través de la fuerza de conmoción es el más importante de los dos normalmente. El canal de la herida en sí es a menudo insuficiente para ser letal, e incluso cuando lo es, puede llevar de minutos a horas matar a la víctima. La excepción es si se golpea algo absolutamente vital. El tronco encefálico, la médula espinal, ciertas partes de la corteza e Hippocamus, por ejemplo. Un disparo en el corazón no es instantáneo, aunque es rápido. La conciencia se pierde en segundos por lo general. Depende de si el disparo cierra el corazón o no. Un corazón perforado puede funcionar por un tiempo hasta que la persona se desangra o la hemorragia interna hace que se asfixie. Cuanto mayor es el canal de la herida (más ancho es el camino de bala) más rápido morirán, por supuesto.

La fuerza de conmoción es un factor de velocidad y masa. Este es un conjunto de compensaciones. Una ronda de movimiento rápido que tiene muy poco peso de bala y un pequeño canal de herida puede dejar heridas de las que el receptor no está al tanto por algún tiempo si no golpea el hueso o algo vital. Las balas que golpean los huesos a menudo son excelentes para derribar a las personas, pero no siempre son tan buenas para matarlas. Se debe administrar suficiente fuerza de choque para enviar a la víctima a una descarga instantánea o dejarla inconsciente. Luego mueren antes de recuperar la conciencia, por lo que parecen ser asesinados al instante.

Tiroteo del FBI en Miami en 1986

es un relato detallado de la vida real muy interesante de un tiroteo del FBI. Hay cientos de estos en la web, pero varias personas, tanto policías como sospechosos, resultaron fatalmente heridos y continuaron disparando. El tiroteo finalmente terminó cuando un policía tomó su .357 a corta distancia y cortó la médula espinal de ambos sospechosos.

Después de esta pelea de armas, el FBI terminó los días del especial de .38. También eliminaron todos los revólveres por completo y comenzaron una iniciativa que condujo al desarrollo de .40 SW, ya que se descubrió que el 9mm carecía de importancia. De hecho, las características balísticas del especial de 9 mm y .38 son esencialmente las mismas. Especialmente un + p .38. El .38 es típicamente una bala más pesada. El canal de la herida es prácticamente idéntico. El 9mm se mueve a 100-200 FPS más rápido que el .38. Comparado con un .357 magnum que está enviando una bala a la mitad otra vez como pesada a la mitad más velocidad, los especiales de .9mm y .38 parecen francamente anémicos. La .44 magnum hace que .9mm y .38 especiales parezcan pistolas de juguete. Sin embargo, incluso con el Magnum .44, la ubicación es crítica. Uno puede perforar un buen agujero limpio, aunque grande a través de alguien y perder todo lo vital. Hay cuentas de personas que toman múltiples rondas de .45 acp, .44 magnum, .357 magnum y .10 mm y continúan luchando. Mientras que algunos han sido eliminados instantáneamente por un corto de .22. Es más probable que arrojes a alguien con un arma más grande y más pesada que con un calibre más ligero.

El último elemento es la adrenalina y la motivación. Una persona puede tener la pelea eliminada de ellos. No querían estar allí en primer lugar y la primera lesión seria, se acostaron y esperaron atención médica. Algunos pueden morir antes de que llegue la atención o puedan llegar. La voluntad de luchar los abandonó y simplemente caen, cuando otra persona con heridas idénticas puede pelear durante un tiempo.

La adrenalina es lo opuesto. Puede mantener a una persona en pie durante varios minutos después de que son mortalmente heridos. No es hasta que el cerebro agota el suministro de oxígeno, que la víctima deja de luchar.

Las películas no son vida real.

La gente recibe un disparo y se recupera. Una herida de bala es comparable a otros tipos de lesiones que pueden dañar los órganos y causar un sangrado abundante. Una vez tuve un tipo (presumiblemente borracho o alto) que se tambaleó hacia mí con un enorme cuchillo de combate clavado en su pequeño vaso. Aparentemente lo hizo por un reto. Era obviamente un idiota, al menos según mi opinión profesional. Y cuando quise darle primeros auxilios, él sacó el cuchillo … Aaaaaargh … Sangre por todos lados … De todos modos. Presioné su arteria braquial para detener el flujo de sangre y lo vendé.

¿Cuál es el objetivo de la historia? Si esto hubiera sido una película, habría sido apuñalado en el brazo y se habría derrumbado y abandonado el guión.

Las películas en general son realmente malas para explicar la realidad. Las víctimas de disparos necesitan primeros auxilios y asistencia. Nunca suponga que “están muertos” a menos que usted esté calificado médicamente para realmente tomar esa decisión.

No soy.

Ellos no siempre. Tus posibilidades de ser asesinado por una pistola son alrededor del 50%. Las películas dan la impresión de que las heridas de bala son mucho más fiables de lo que son.

Pero los disparos que extirpan el corazón o una parte crítica del cerebro son instantáneamente fatales. Lo que usted llama “un pequeño disparo” puede ser devastador dependiendo del calibre, la pelota, el alcance, etc. Una vuelta lo suficientemente rápida crea ondas de choque a través del ambiente gelatinoso que es su interior. Estos pueden causar estragos en los órganos internos. La hemorragia es solo una de una larga lista de formas en que uno podría morir por un disparo.

Los lentos son infección y pérdida de sangre. Los rápidos son cerebros y corazones. Hay muchos en el medio.

Solo en Hollywood. CG ha esbozado muy bien los hechos. Entonces depende de lo que quiere decir con la muerte … si quiere decir que la persona se cae y no se mueve otra vez, entonces la raíz del cerebro es sin duda la mejor manera. Sin embargo, el corazón continuará latiendo por un tiempo. Una inyección en el corazón causará una muerte rápida solo si el orificio es lo suficientemente grande para que no llegue sangre efectiva al cerebro.