¿El crecimiento de los medios 3D caseros se verá dañado por la reciente alegación de que el uso de gafas 3D puede dañar el desarrollo de la visión estereoscópica completa en los niños?

Trabajé en el mismo laboratorio que los inventores de la pantalla True 3D http://www.hitl.washington.edu/r… cuyo principal argumento de venta fue que simulaba tanto la acomodación como la vergencia, por lo que no causaría los supuestos problemas de estrabismo de pantallas estereoscópicas

En una charla impartida por el inventor de la pantalla True 3D, dijo que no ha habido una investigación confiable sobre si las pantallas estereoscópicas causan un verdadero daño a largo plazo al sistema visual y la pregunta está abierta.

Lo que se sabe es que las largas sesiones de uso de una pantalla estereoptica pueden causar que las miradas de ciertas personas se desalineen durante varias horas luego de usar la pantalla, pero volver a la normalidad una vez que se recalibraron. Además, los niños tienden a sufrir este efecto más que los adultos, de ahí el meme “es perjudicial para los niños”.

Un problema adicional es que un cierto porcentaje de la población tiene dificultades para separar el alojamiento y las señales de vergencia y el uso de estereoptic a largo plazo les da dolores de cabeza divididos. Esto es menos pronunciado en las pantallas de películas en 3D que en las pantallas montadas en la cabeza debido a la mayor distancia a la pantalla, pero puede ser molesto con televisores 3D.

En resumen, el artículo de slashdot está plagado de rumores infundados y no debe tomarse en serio. Hay efectos reales pero simplemente no hay suficientes datos para que alguien concluya de cualquier manera en este punto.